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Regras de Assalto e Sequestro BHP

Mensagem por Winners_CAP em Seg Set 08, 2014 7:23 pm

Winners_CAP

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Administrador
Administrador
REGRAS DE ASSALTO:

1.   Locais como: Penitenciarias, Prefeituras, Spawcivis, Territórios, e HQ's são extramente proibido atos como assaltar, sequestrar e etc. [GLOBAL] 

2.   Sempre mandar a vítima dar /HD no assalto, se for policial mande dar /hi.

3.  Mande sempre a voz de assalto [/eu] antes de qualquer ação, Se não qualquer ato violento (tiros) na vitima vai ser considerado DM.

4.   Caso a vítima reagi a 3x1, ou seja, quando estar sozinha contra 3 + pessoas e reagir é considerado ANT-RPG. 

5.   Vitimas tem direito a reação se caso estiver em um veículo. Porém após a destruição do carro é obrigada a rendição, 
caso contrário é considerado ANT-RPG.

6.   Players níveis 2 & 3 são proibidas de serem assaltados.

7.   É proibido assaltar a vitima se ela estiver acompanhada, ou seja, se estiver em dois ou mais pessoas com ela.



REGRAS DE SEQUESTRO:

1.   Locais como: Penitenciarias, Prefeituras, Spawcivis, Territórios, e HQ's são extramente proibido atos como assaltar, sequestrar e etc. [GLOBAL]

2.  É extramente proibido a vitima reagir a 3x1. Caso ocorra , é considerado ANT-RPG

3. O comando /sequestrar deve ser dado no máximo até 5 minutos. Caso a ação não seja feita, a vitima tem direito a fuga sem ser abordada novamente pelo mesmo sequestradores no tempo de 4 minutos.

4. Após a abordagem da vítima, os sequestradores devem levar a vitima em algum dos três cativeiros disponíveis. Caso contrario o sequestro não será válido, levando então em denuncia do refém para os sequestradores.

5.  Todo negociador (só pode ter um) tem o direito de ver o refém. Caso o não comprimento da regra, pode-rá levar em denuncias UPs do negociador.

6.  Vitimas são extramente proibidas de qualquer tentativa de fuga quando já estiverem no carro dos sequestradores.

7.  Player níveis 2 & 3 são proibidas de serem sequestrados.

8.  É extremamente proibido matar o negociador. (Só poderá matar se caso informá-lo com tempo, ou se ocorrer alguma ação de salvamento da parte dele).

9.  O Player que foi sequestrado , só poderá ser novamente após 10 minutos depois do ocorrido.

10. Vitimas são extramente proibidas de qualquer tentativa de fuga quando já estiverem no carro dos sequestradores.

11.  É extremamente proibido falar em qualquer chat após estiver com a fita na boca. Caso isso ocorra é considerado ant-rpg.

12. Bugs como: Bloqueios de lixos em cimas dos carros, empurrar carros (pra dentro d'água ou não) é considerado Abuso de Bug.




TABELA DE PREÇOS BHP


Preço máximo a ser exigido pelo refém
CIVIL: 15K
Gang ou organização não-governamental: 40K
Organização do governo e Terroristas: 65K
Líder e Sublíder: 80K
Governador ou Prefeito: 100K




REGRAS ADICIONAIS REFERINDO-SE A ASSALTOS E SEQUESTROS:

1.  Proibido sequestros e assaltos em Batalha. Ou seja, quando á troca de tiros em ambas partes em que ficam apenas uma pessoa do outro lado, levando-a então a abordagem.

2. É extremamente proibido o refém pedir contas do seu cargo na organização para reduzir seu preço. Caso isso ocorra é considerado ANT-RPG.

3. O refém só poderá ser executado se caso ocorrer algum Troll ou /su Sequestro da parte dos policiais, ou alguma intervenção causada por eventos externos.

*** Qualquer sugestão entre em contato através de MP's ***

http://brasilhellyplay.forumbrasil.net

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